<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Community on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/categories/community/</link><description>Recent content in Community on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Fri, 13 Mar 2026 20:12:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/categories/community/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>个人游戏开发者成功案例：靠 Mod 社区活起来的沙盒建造游戏</title><link>https://plumephp.com/solo-game-dev-success-community-mods/</link><pubDate>Fri, 13 Mar 2026 20:12:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/solo-game-dev-success-community-mods/</guid><description>&lt;h2 id="写在前面他没有做完所有内容而是让玩家能做内容"&gt;写在前面：他没有做完所有内容，而是让玩家能做内容&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;陈序做的是一款小型沙盒建造游戏。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;玩家在漂浮岛上搭建机械结构，用齿轮、传送带、风车和弹簧，把矿石从一端送到另一端。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;游戏首发时内容并不多。&lt;br&gt;
只有 30 个挑战关卡和一个自由建造模式。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>个人游戏开发者坚持案例：靠社区试玩慢慢打磨的农场游戏</title><link>https://plumephp.com/solo-game-dev-persistence-community-demo/</link><pubDate>Sat, 14 Feb 2026 16:39:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/solo-game-dev-persistence-community-demo/</guid><description>&lt;h2 id="写在前面不是所有社区都需要很大"&gt;写在前面：不是所有社区都需要很大&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;唐梨的 Discord 服务器里，长期活跃的人不到 80 个。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果从增长角度看，这个数字不值得兴奋。&lt;br&gt;
没有上万粉丝，没有热门视频，也没有大主播试玩。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但对她的农场游戏来说，这 80 个人很重要。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>