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个人游戏开发者失败案例:没有编辑器的叙事游戏

写在前面:叙事游戏失败时,常常不是因为故事不好 唐临做的是一款分支叙事游戏。玩家扮演一个小城电台主持人,每晚接听听众电话。不同回答会影响来电者命运,也会改变城市新闻、同事关系和最终结局。早期原型只有三个电话,却已经很有味道。玩家会纠结是否劝一个高中生离家,会犹豫要不要公开一名工厂工人的爆料。

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个人游戏开发 叙事游戏 失败案例