category

GameDev

共 119 篇文章。
全部文章SaaSGameRustLuaGameDev客户端开发游戏开发IndiePrd写作小说DeveloperProductsBusiness
Indie

个人游戏开发者失败案例:只靠机器翻译毁掉了海外口碑

写在前面:能读懂,不等于能接受 顾青做了一款剧情向冒险游戏。故事讲一个年轻人回到矿区小镇,调查哥哥多年前的事故。游戏文本量大,情绪细腻,很多对白依赖停顿、隐喻和地方语气。他想拓展海外市场。于是他用机器翻译做了英文、日文和西班牙文版本,只做了很少人工校对。

2 分钟阅读
个人游戏开发 失败案例 本地化