视觉物料:图标、截图、演示图与素材清单

上线前一天,他才发现商店页要五种尺寸的图标、六张截图和一段十五秒的演示,而手里只有一张带测试数据的桌面截图。视觉物料不是发布前临时凑的图,而是一份可以提前列清、按尺寸产出、能反复复用的清单;提前一周准备,比熬夜补图便宜得多。

物料不是发布前补的图,是产品的一部分。

一、上线前一天,才开始找图

以下情境为教学假设,人物、引语和数字不代表经核实的真实案例。

岑野的产品做完是周四,计划周六上线。周五他开始填应用商店的表单,才发现需要:五种尺寸的应用图标、至少六张截图、一张置顶宣传图、一段演示视频,以及官网首屏要用的一张产品图。

他手里只有一张开发时截的桌面图,里面有测试数据、一个未完成的按钮和浏览器书签栏。他熬到凌晨,用手机拍了两张界面,裁成商店要求的比例。

上线后第一周,下载转化率 1.2%。他以为是产品不够好,后来对比同类产品才发现:别人的截图第一张就展示了结果,他的第一张是一张模糊的、带测试数据的列表。

物料质量直接影响转化,而它最容易被一个人忽略。 因为它不在功能清单里,没有测试,也没有报错。

物料缺失还有连锁反应:商店页延期、发布公告没有配图、社交分享的链接预览是一张空白卡片。每一处都不致命,加起来会让产品显得像没做完。

物料准备应该比发布早一周。 一周足够发现尺寸不对、重新导出,也足够放弃一个不好看的角度。前一天开始,就只剩下凑合。

二、图标:四个尺寸与安全边距

应用图标是最常被复用的物料,也是最容易做残的。

用途常见尺寸要求
应用商店1024×1024无圆角、无透明、铺满画布
桌面/主屏512×512、256×256按平台模板导出
网站 favicon32×32、16×16单色可辨,不依赖细节
社交头像400×400圆形裁切后主体完整

商店图标不要自己加圆角。 大多数平台会自动裁切,你自己加圆角会导致二次裁切后边缘出现白边。

安全边距至少 12%。 主体图形缩在画布中央,四周留白。贴边设计在圆形或圆角裁切后会被切掉一角。

小尺寸要单独检查。 32×32 的 favicon 里塞不下三个字母和一条曲线。把图形简化到只剩一个轮廓,再逐尺寸导出。

视觉重心要居中。 一个偏左的图形,在方形裁切与圆形裁切下会显得歪。导出前把图形放进画布中央对齐一次,比事后逐个平台修便宜。

图标要有单色版本。 深色模式、打印、水印都需要它。没有单色版本时,人们会用截图凑,结果颜色和比例全不对。

导出格式要固定。 图标用 PNG 或 SVG,截图用 PNG,演示用 MP4。格式不统一会在不同平台被反复压缩,最后糊成一片。

三、截图:三张一组

商店截图不是界面截图,是产品的广告位。每一张只讲一件事。

顺序内容目的
第 1 张结果用户能得到什么,最先看到
第 2 张流程三步之内怎么做到
第 3 张对比与手工方式或其他方案的差异
第 4–6 张场景不同角色、不同设备、不同规模

第一张必须是结果,不是登录页。 用户滑动商店页时只看前两张。登录页截图等于什么都没说。

截图要使用真实但干净的数据。 测试数据(test、abc、123)会让产品显得不专业;真实数据里又要删掉个人信息。准备一份专门用于截图的演示数据,是值得的一次性投入。

每张截图配一句短标题。 标题写在图的上方或下方,不超过 12 字。用户先读标题,再决定要不要看图。

截图的顺序要能独立成故事。 把六张图连起来读,应该能回答「这是什么、怎么用、为什么比现在好」。

不要把所有功能都塞进截图。 六张图覆盖三个核心场景足够,剩下的留给详情页。

截图里的文字要在缩略图尺寸下可读。 商店页的图常被缩到手机屏幕三分之一宽,12px 的界面文字那时完全看不清。需要强调的信息,用图上的大标题说,不要指望用户去看界面细节。

四、演示图与素材清单

演示图(GIF 或短视频)负责展示「动起来是什么样」,它比截图更有说服力,也更容易做砸。

演示时长:8–15 秒
循环:无缝,首尾同一画面
内容:一个完整动作,不要剪辑多个功能
尺寸:按目标平台要求导出,另存一份 1:1 方图

制作工时(教学假设):
脚本与录屏   1.5 小时
剪辑与压缩   1.0 小时
多尺寸导出   0.5 小时
合计         3 小时

一个演示只讲一个动作。 从点击到结果,八秒足够。塞进三个功能的演示,用户一个都记不住。

循环要无缝。 首尾画面不一致的 GIF 会在每次循环时闪一下,非常显眼。

文件大小要控制。 超过 5MB 的 GIF 在移动网络下加载缓慢,很多平台会直接压缩到失真。必要时改用视频格式。

素材清单要提前列出来。 上线前一周,把所有需要的图列成一张表,标注尺寸、用途、负责人(通常是自己)和状态。

物料数量尺寸用途
应用图标41024/512/256/32商店、桌面、网站
商店截图6按平台要求商店详情页
置顶宣传图1按平台要求商店首图
演示图18–15 秒商店、官网、社交
官网首屏图11440×900落地页
社交分享图11200×630链接预览

物料要能复用。 同一张产品图,可以裁成商店截图、官网首屏和社交分享图。拍摄或截取时留出裁切余地,比每次重做便宜。

物料要跟着界面一起更新。 界面改版后,旧截图会立刻显得过时。把「更新物料」写进发布清单,而不是等用户指出。

五、行动清单与复算验收

  • 列出全部需要的物料,标注尺寸、用途与状态
  • 准备一份专门用于截图的演示数据
  • 导出四个尺寸的图标,逐个检查小尺寸可辨性
  • 产出单色图标版本,确认在深色背景可用
  • 按「结果 / 流程 / 对比」产出前三张截图
  • 为每张截图写一句不超过 12 字的标题
  • 录制一段 8–15 秒、首尾衔接的单动作演示
  • 统计全部物料的总制作工时,写进发布计划

验收标准:能报出物料清单的完成度,以及每张截图对应的场景。 只回答「图都截好了」的,说明还没按用途分类。

使用边界与实操验收

本文讲视觉物料的规格与生产,不涉及商店页的关键词、标题与文案策略,那属于商店页与搜索入口:翻译不是本地化 ;落地页的结构与转化属于从落地页到第一个动作 ;主色与 logo 形态属于第 03 篇;品牌层的延展属于第 10 篇。

本文也不主张「物料越多越好」。六张截图、一个演示、四种图标,足够覆盖大多数个人产品。多出来的物料,通常只是多出来的维护成本。

验证以转化为准:记录商店页每次更换第一张截图后的转化率变化。连续两次更换都没有变化,说明问题不在图,而在产品定位或评价数量。

另一个可复算的指标是物料更新滞后天数:界面改版到截图更新之间的间隔。超过 30 天,说明发布清单里缺了这一项。

物料还要留下可编辑的源文件。只保存导出的 PNG,下一次改版就得从零再做一遍;保留图层与工程文件,改一行文字只要两分钟。

关键参考与核验范围

本文的尺寸与工时数字为教学演示。核验日期:2026-10-24。

上述两条只用于说明公开规范,不构成对任何平台审核结果的保证。各商店的具体尺寸与数量要求会调整,提交前请以平台当期文档为准。

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