Phaser 归类预案表模板:新增 10 篇文章先规划再写作

提供 Phaser 系列新增文章前使用的归类预案表模板,用于提前确认标题、slug、发布日期、总分类、专项页、二级分组和分组拆分需求。

这张表用于每次新增 Phaser 文章批次之前。它不是文章大纲,也不是最终导航,而是写作前的落位表:先确定 10 篇文章分别进入哪个总分类、是否进入专项页、专项页里放到哪个二级分组、是否会触发新增分组,再开始写正文。

这样做的价值很直接:主题可以继续变细,但导航维护不会越来越依赖记忆。尤其当系列从 120 篇扩到 150、180 篇以后,如果没有预案表,很容易出现两个问题:一篇文章在总导航里重复出现,或者一个专项页分组被塞到过长却没人意识到应该拆分。

使用这张模板前,先打开 Phaser 系列维护清单 对照归类规则;完成写作后,再回到 Phaser 2026 游戏开发专题导航 和对应专项页更新正式链接。

使用顺序

批量新增文章时,建议按下面顺序走:

  1. 先列 10 个主题,不写正文,只写“这篇解决什么具体问题”。
  2. 给每篇文章拟定英文 kebab-case 文件名和 slug,避免写完后再改公开 URL。
  3. 分配发布时间,确认日期分布是否符合批次要求。
  4. 给每篇文章选择唯一总分类。
  5. 判断是否进入性能与发布、关卡与内容工具、战斗与数值这 3 个专项页。
  6. 如果进入专项页,提前指定二级分组。
  7. 检查每个二级分组新增后是否超过 10 篇,超过时先计划拆分,而不是写完再补救。
  8. 确认哪些文章需要 Mermaid、图片或额外示例代码。
  9. 写作完成后,用本表逐项回填“实际落位”,再更新总导航和专项页。
  10. 跑链接检查、git diff --check 和限定 Phaser 内容树的 Hugo 解析。

空白预案表

复制下面这张表,填完以后再开始写 10 篇文章。

序号拟定标题计划 slug发布日期总分类专项页二级分组是否新增二级分组Mermaid/图片写作确认
12026-XX-XX无 / 性能与发布 / 关卡与内容工具 / 战斗与数值
22026-XX-XX无 / 性能与发布 / 关卡与内容工具 / 战斗与数值
32026-XX-XX无 / 性能与发布 / 关卡与内容工具 / 战斗与数值
42026-XX-XX无 / 性能与发布 / 关卡与内容工具 / 战斗与数值
52026-XX-XX无 / 性能与发布 / 关卡与内容工具 / 战斗与数值
62026-XX-XX无 / 性能与发布 / 关卡与内容工具 / 战斗与数值
72026-XX-XX无 / 性能与发布 / 关卡与内容工具 / 战斗与数值
82026-XX-XX无 / 性能与发布 / 关卡与内容工具 / 战斗与数值
92026-XX-XX无 / 性能与发布 / 关卡与内容工具 / 战斗与数值
102026-XX-XX无 / 性能与发布 / 关卡与内容工具 / 战斗与数值

字段填写规则

字段填写方式常见错误
拟定标题写中文标题,必须能看出具体系统和工程问题。只写“Phaser 性能优化”这种过宽标题。
计划 slug使用英文 kebab-case,并尽量与文件名一致。写完文章后临时改 slug,导致导航链接和公开 URL 不稳定。
发布日期按批次要求分散,不要全放同一天。时间集中导致归档页看起来像批量灌入。
总分类只能选 1 个总分类,以文章主问题为准。因为文章涉及多个系统,就在总导航重复放多次。
专项页只在能形成深读路径时纳入专项页。把所有相关主题都塞进专项页,导致专项页变成第二个总导航。
二级分组使用专项页已有分组,或明确写出新分组名。写“其他”“杂项”“待定”这类不可维护分组。
是否新增二级分组只在已有分组边界不合适或单组过长时填“是”。为一两篇文章过早拆分,导致入口碎片化。
Mermaid/图片标记复杂状态机、资源流程、结算流程是否需要图。复杂逻辑只用文字堆叙述,读者难以复现。
写作确认写完后填“已完成 / 待补图 / 待补导航 / 待校验”。表格没有回填,下一次维护不知道真实状态。

总分类速查

总分类适合放入的主题归类提醒
输入与设备键盘、手柄、触屏、输入录制、设备探测、移动端音频解锁。如果文章核心是线上问题复现,可能更适合性能与发布。
关卡与内容管线地图、Tilemap、Tiled、关卡节奏、UGC、热更新、内容校验。如果重点是缓存、发布、回滚,专项页可进入性能与发布。
战斗与数值碰撞、伤害、AI、索敌、Boss、技能树、Buff、训练场。如果只是物理手感练习,优先放小游戏与物理手感。
经营与模拟经济循环、订单、背包、商店、广告、LiveOps、社交组织。如果只讲界面文本和排版,优先放 UI、叙事与本地化。
小游戏与物理手感音游、三消、钓鱼、抓娃娃、载具、绳索、弹珠台、竞速。有战斗语义时不要放这里。
UI、叙事与本地化对话、演出、镜头、拍照、字体、CJK、本地化、可访问性。UI 只是入口时,按背后的系统归类。
性能、发布与稳定性资源加载、缓存、PWA、CDN、性能预算、存档、联机、迁移、遥测。局部优化不一定进入这里,除非文章主问题就是稳定性。

专项页速查

专项页适合纳入先放入哪个二级分组
性能与发布专项上线、缓存、资源版本、帧预算、迁移、遥测、同步、数据恢复。架构与迁移;资源、缓存与发布;运行时性能与低端机;数据、同步与问题复现。
关卡与内容工具专项关卡生产线、内容工具、规则校验、UGC、安全边界、地图坐标、世界规则。地图、坐标与空间表达;关卡规则与可验证解谜;生成、刷怪与节奏控制;世界规则、UGC 与内容上线。
战斗与数值专项战斗手感、AI、索敌、Boss、数值解释、成长系统、训练场、结算顺序。手感、碰撞与反馈;AI、感知与目标选择;数值、成长与结算顺序;战斗场景与模式设计。

示例:新增 10 篇前的预案

下面是一个示例,不代表一定要真的写这些主题。它展示的是归类思路:主题先分散,专项页只收真正需要深读路径的文章。

序号拟定标题计划 slug发布日期总分类专项页二级分组是否新增二级分组Mermaid/图片写作确认
1Phaser 鼠标轨迹热区调试器:点击误差、拖拽漂移和命中回放phaser-pointer-heatmap-debugger-20262026-07-02输入与设备Mermaid待写
2Phaser 分支关卡包发布:灰度清单、资源校验和回滚策略phaser-branching-level-pack-rollout-20262026-07-04关卡与内容管线性能与发布资源、缓存与发布Mermaid待写
3Phaser Boss 数值回放台:多轮战斗样本和伤害解释phaser-boss-balance-replay-lab-20262026-07-06战斗与数值战斗与数值数值、成长与结算顺序Mermaid待写
4Phaser 餐厅排队经济:等待耐心、座位周转和收益曲线phaser-restaurant-queue-economy-20262026-07-08经营与模拟Mermaid待写
5Phaser 像素 UI 九宫格:小屏缩放、描边和按钮状态phaser-pixel-ui-nine-slice-20262026-07-10UI、叙事与本地化图片待写
6Phaser 弹幕密度预算:对象池、碰撞分层和视觉优先级phaser-bullet-density-budget-20262026-07-12性能、发布与稳定性性能与发布运行时性能与低端机Mermaid待写
7Phaser 机关房间验证器:可达性、软锁和重置点检查phaser-trap-room-validator-20262026-07-14关卡与内容管线关卡与内容工具关卡规则与可验证解谜Mermaid待写
8Phaser 连招教学录制:输入判定、提示节奏和失败回看phaser-combo-tutorial-recorder-20262026-07-16战斗与数值战斗与数值战斗场景与模式设计Mermaid待写
9Phaser 载具悬挂调参:Arcade 近似、手感曲线和碰撞保护phaser-vehicle-suspension-tuning-20262026-07-18小游戏与物理手感Mermaid待写
10Phaser 多语言文本冒烟测试:缺字、溢出和变量占位phaser-localization-text-smoke-test-20262026-07-20UI、叙事与本地化Mermaid待写

批次完成后的回填

文章写完以后,不要只看文件是否存在,还要把预案表回填成实际结果。

检查项通过标准
文件存在10 个 slug.md 都存在,文件名和 slug 对齐。
日期正确front matter 中的 date 与预案一致,时间分布符合批次要求。
总分类正确每篇只进入总导航一个主分类。
专项页正确需要进入专项页的文章已经加入对应表格,不需要的没有硬塞。
二级分组正确快速定位表的篇数与下方文章表一致。
新分组记录如新增二级分组,维护清单或专项页说明里能看出拆分原因。
Mermaid/图片复杂流程有 Mermaid,图片路径在 static/images/phaser/ 下且正文引用正确。
链接校验总导航、专项页、维护清单中的内部链接都能对应到已有 slug。
Hugo 解析限定 Phaser 内容树运行 hugo list all 能识别新增页面。

建议留存格式

如果不想把预案表长期发布,也可以把下面这段放进工作记录或提交说明。

批次:2026 年 X 月 Phaser 文章 10 篇
计划日期:2026-XX-XX 到 2026-XX-XX
总分类分布:输入与设备 X,关卡与内容管线 X,战斗与数值 X,经营与模拟 X,小游戏与物理手感 X,UI/叙事/本地化 X,性能/发布/稳定性 X
专项页分布:性能与发布 X,关卡与内容工具 X,战斗与数值 X
新增二级分组:无 / 有,名称为……
需要图片:无 / 有,路径为 static/images/phaser/……
需要 Mermaid:X 篇
写作状态:已完成 / 待补图 / 待补导航 / 待校验
校验状态:链接检查通过,git diff --check 通过,限定 Hugo 解析通过

这份模板的重点不是让流程变重,而是把“写作前的判断”显式化。以后继续补月份批次时,先填这张表,再写正文,最后按表更新导航,出错空间会小很多。

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