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《独立开发者的商业指南·收入与财务工程》 · 全书目录与章节索引(45 篇)

卷一《收入与财务工程》45 篇索引:13 章覆盖收入模型、单位经济、三表建模、收入确认、预算、定价财务侧、客户集中度、现金流压力、跨境税务、财务仪表盘、估值与尽调准备,并把三个案例放进同一套口径横向对照,配可运行财务模型工程 idb-lab 与三篇附录。

全书 45 篇 = 序、前言、目录 3 篇 + 13 章 39 节 + 附录 A/B/C 3 篇。
三案例:《LedgerLite》(一人订阅 SaaS)、《Tidecast》(一人买断游戏)、《Nord Studio》(两人服务 + 产品),三卷共用一套财务口径。
正文代码块带 // file: / // tier: / // verify: 头,可在实验工程 idb-lab 中逐字节还原并运行测试。

这本卷回答什么

三个案例的年收入都在十四万到二十四万美元之间,为什么一个能按 3.2 倍 ARR 卖,一个只能按 1.8 倍收入卖,一个连 4.5 倍 SDE 都要打折?

答案不在客户数量,而在收入的经常性、毛利结构、客户集中度、对创始人的依赖,以及账能不能被第三方复核。

全卷概览

章主题节数核心产物
1商业模型与收入结构3src/fin/pnl.ts
2单位经济3src/unit/economics.ts
3三表建模3src/fin/cashflow.ts
4收入确认与收入质量3src/fin/revenue.ts
5年度经营计划与预算3src/fin/budget.ts
6定价的财务侧3src/price/elasticity.ts
7客户分层与集中度3src/unit/concentration.ts
8现金流预测与压力测试3src/cash/cash13.ts
9跨境税务结构3src/tax/sales-tax.ts
10财务仪表盘与月度复盘3src/fin/dashboard.ts
11估值基础3src/value/multiple.ts
12财务尽调准备3src/value/dd.ts
13卷一收口:三案例财务基线3src/fin/baseline.ts

章节目录

第 1 章 商业模型与收入结构

第 2 章 单位经济

第 3 章 三表建模

第 4 章 收入确认与收入质量

第 5 章 年度经营计划与预算

第 6 章 定价的财务侧

第 7 章 客户分层与集中度

第 8 章 现金流预测与压力测试

第 9 章 跨境税务结构

第 10 章 财务仪表盘与月度复盘

第 11 章 估值基础

第 12 章 财务尽调准备

第 13 章 卷一收口:三案例财务基线

附录

全部文章 Books game Java Indie golang 客户端开发 Minigame Saas rust Python
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《独立开发者的商业指南·收入与财务工程》目录与学习路径

卷一《收入与财务工程》45 篇的目录与三条阅读路径:从订阅、买断与服务三种生意的收入差异出发,经单位经济、三表建模、收入确认、预算、定价的财务侧、客户集中度、现金流压力测试、跨境税务结构、财务仪表盘、估值与尽调准备,最终收口为三案例的财务基线、商业健康度评审与进入卷二的判断。

3 分钟阅读
书稿 独立开发者 商业
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《独立开发者的商业指南·收入与财务工程》序:为什么独立开发者需要第二本账

独立开发者通常只有一本账:记录收入、支出和余额。但决定这门生意能不能涨价、能不能融资、能不能卖掉的,是第二本账——把收入结构、单位经济、现金节奏与可转移性放进同一套口径的经营账。序言用订阅 SaaS、买断游戏、服务工作室三个虚构案例,说明这本书为什么从财务工程写起。

4 分钟阅读
书稿 独立开发者 商业