posts
《移动游戏产品的架构·商业化与发行工程》 · 全书目录与章节索引(45 篇)
卷三《商业化与发行工程》45 篇索引:13 章覆盖收入结构、账号登录、渠道 SDK、支付商品、订单对账、广告变现、归因买量、防作弊风控、LiveOps、埋点分析、推送召回与合规审核,附可运行的 mga-biz-lab 实验工程与三篇附录。
全书 45 篇 = 序、前言、目录 3 篇 + 13 章 39 节 + 附录 A/B/C 3 篇。
双案例:《潮汐消消》(休闲、混合变现)为主案例,《潮汐方舟》(中重度、内购为主)为对照;两者共用一个发行中台。
正文代码块带 // file: / // tier: / // verify: 头,可在实验工程 mga-biz-lab 中逐字节还原并运行测试。
这本卷回答什么
卷一刻画客户端内部结构,卷二处理客户端与外部系统的网络与资源契约,卷三回答另一类问题:产品离开研发团队之后,怎样把用户、渠道、支付、商品、订单、广告、归因、活动与合规连成一条可运营、可对账、可审计的商业化链。
答案不是「接几个 SDK」,而是一组有状态的契约:用户是谁、钱走哪条路、订单处于什么状态、奖励是否只发一次、每一笔新增归到哪个来源、哪些红线不能碰。
阅读前提
- 读完卷一与卷二,或至少熟悉客户端生命周期、网络重试与资源更新。
- 了解内购、广告、渠道包、归因的基本概念。
- 做过至少一次完整的移动端上线,知道商店审核与渠道后台的真实约束。
全卷概览
| 章 | 主题 | 节数 | 核心产物 |
|---|
| 1 | 收入结构与商业化边界 | 3 | src/biz/revenue-mix.ts, src/biz/unit-economics.ts, src/lab/biz-lab.ts |
| 2 | 账号体系与登录 | 3 | src/biz/identity.ts, src/biz/login-session.ts, src/biz/account-merge.ts |
| 3 | 渠道 SDK 与包体工程 | 3 | src/biz/channel-matrix.ts, src/biz/sdk-contract.ts, src/biz/channel-build.ts |
| 4 | 支付通道与商品设计 | 3 | src/biz/catalog.ts, src/biz/payment-route.ts, src/biz/receipt-verify.ts |
| 5 | 订单、发货与对账 | 3 | src/biz/order-fsm.ts, src/biz/order-recovery.ts, src/biz/reconciliation.ts |
| 6 | 广告变现 | 3 | src/biz/ad-slot.ts, src/biz/ad-lifecycle.ts, src/biz/ad-revenue.ts |
| 7 | 归因与买量 | 3 | src/biz/attribution.ts, src/biz/attribution-window.ts, src/biz/roi.ts |
| 8 | 防作弊与风控 | 3 | src/biz/payment-fraud.ts, src/biz/ad-fraud.ts, src/biz/risk-engine.ts |
| 9 | LiveOps 与活动运营 | 3 | src/biz/campaign.ts, src/biz/grant.ts, src/biz/campaign-settlement.ts |
| 10 | 埋点与商业分析 | 3 | src/biz/event-schema.ts, src/biz/funnel.ts, src/biz/data-quality.ts |
| 11 | 推送、深链与召回 | 3 | src/biz/push-channel.ts, src/biz/deeplink.ts, src/biz/recall.ts |
| 12 | 合规、隐私与发行审核 | 3 | src/biz/privacy-manifest.ts, src/biz/minor-protection.ts, src/biz/store-review.ts |
| 13 | 卷三收口:商业化与发行基线 | 3 | src/lab/biz-matrix.ts, src/release/release-gate.ts, src/lab/review-gate-biz.ts |
前置
第 1 章 收入结构与商业化边界
第 2 章 账号体系与登录
第 3 章 渠道 SDK 与包体工程
第 4 章 支付通道与商品设计
第 5 章 订单、发货与对账
第 6 章 广告变现
第 7 章 归因与买量
第 8 章 防作弊与风控
第 9 章 LiveOps 与活动运营
第 10 章 埋点与商业分析
第 11 章 推送、深链与召回
第 12 章 合规、隐私与发行审核
第 13 章 卷三收口:商业化与发行基线
附录
进入下一卷
卷三给出商业化与发行的完整链路:从收入结构到支付订单,从渠道买量到归因风控,从活动运营到合规审核。
卷四转向平台化与长线治理:双产品复用边界、框架组件库、发行中台、配置平台、GM 工具、指标口径、机型矩阵、灰度实验、成本、安全、事故应急与组织治理。
卷三末尾留下的四个问题——复用边界、配置归属、指标归口、事故责任——是卷四的起点。