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一个人让产品被看见:十条获客路径(10 篇)

10 篇讲个人产品从无人知道到有人持续到来的获客实践:四数账本、十二条渠道打分、Product Hunt 与目录站、Hacker News 与 Reddit、中文社区、搜索入口、开源仓库、落地页转化、自有渠道与归因复盘,每篇给出判据、失败形态与可复算示例。

这是 content/posts/indie/indie-acquisition-paths 的目录页,收录 10 篇文章。前面七组分别讲「要不要做」「在哪上架」「丢了怎么找回」「怎么合法立住」「多条线怎么加减」「怎么用接单换现金」「前 100 天怎么走」。这一组补上最后一段,也是最容易被跳过的一段:产品做出来了,陌生人凭什么知道它存在。

这个系列解决什么问题

独立开发者最常见的处境不是「没有人喜欢我的产品」,而是「没有人知道我的产品存在」。这两句话的差别很大:前者是产品问题,需要改产品;后者是分发问题,需要改渠道。分不清这两件事,就会用改产品的方式去解决分发问题——加功能、换界面、降价,然后在同一个没有人的房间里继续等。

这个系列把「让人来」拆成可以记账的动作:

每一篇都给出一个可以当天开始执行的动作、一张表和一个可复算的示例。不承诺流量数字,只承诺判断方法。

核心主张:获客是一本账,不是一次发布

一条渠道是否「成立」,不看它最好的那一天,看它能不能连续四周每周带来至少一个完成核心动作的新用户。

由此有三条原则:

  1. 四数分开记。 曝光、访问、注册、激活是四个不同分母的比例,混在一起算出来的转化率没有意义。
  2. 渠道有预算上限。 每周可投入的获客时间是有限的,分给几条渠道就必须按几条算,不能只在心里同时挂着五条。
  3. 发布是一次事件,渠道是一段时间。 发布日的数据再好看,也只能证明那天有人看见了;渠道成立与否,要用周为单位的中位数判断。

10 篇速览

#文章解决的问题交付物
01获客是一本账,不是一次发布四个数怎么记、渠道怎么算成立渠道账本模板 + 每周预算
02十二条渠道的全景与打分一个人到底能运营哪几条渠道矩阵 + 五维打分
03Product Hunt 与目录站:发布日的正确用法发布日做什么、之后留下什么发布日检查单 + 目录收录表
04Hacker News 与 Reddit:社区规则先于文案英文社区怎么发、怎么不被删发帖前规则核对表
05中文社区:V2EX、即刻、小红书、少数派中文渠道的调性与禁忌单帖成本与回访记录表
06搜索入口:问题页、模板页与对比页一个人怎么持续产出可被搜到的页面页面清单 + 产能复算
07开源仓库作为入口代码怎么变成访问README 检查单 + 收录路径
08从落地页到第一个动作人来了为什么没注册五屏结构 + 漏斗复算
09自有渠道:邮件列表、更新日志与推荐平台流量怎么变成自己的订阅者增长表
10归因与复盘:哪条渠道真的有用小样本下怎么下结论月度获客复盘表

三条阅读路径

路径 A:还没发布

02 → 01 → 03 → 08

先选渠道再准备素材。适合已经做完主路径、还在想到底往哪里发的状态。

路径 B:发布过,但之后没人来

01 → 05 → 06 → 09 → 10

先记账,再看哪些渠道其实没成立,最后把已有流量转成自有渠道。

路径 C:有一点流量,但转化很差

08 → 06 → 10 → 09

先修漏斗,再判渠道。流量问题与转化问题必须分开处理。

与其它专题的边界

专题讲什么与本组的区别
一个人的前 100 天100 天时间盒里的阶段出口与判据那组是时间顺序;本组是逐渠道的规则与账本
独立开发者的平台寄生在哪个平台发布、怎么过审、平台内排名平台内部的规则;本组讲平台外部的注意力
独立开发者生存指南方向、心态与 12 个月节奏推广只讲原则;本组讲执行细节
一个人的产品线多产品之间的交叉推广与用户池产品之间互推;本组讲单产品对外的渠道
SaaS Starter有销售动作的 B2B 客户发现需要拜访与采购流程;本组面向个人工具、扩展、桌面与微型产品
SaaS 方向的获客手册社区、内容与付费渠道的概览一篇概览;本组是逐渠道手册 + 账本 + 复算
一个人把用户留住激活之后的留存、流失、召回与续费本组到「激活」为止;那组从激活往下接
一个人把价格定对:定价、付费墙与涨价定价结构、付费墙位置与结账页摩擦转化之后的钱怎么收;本组只讲到注册与激活为止
游戏发行与推广Steam 页面、众筹、主播、展会游戏向渠道;本组不涉及商店页与主播合作

本组讨论的是「发布之后如何被陌生人发现」,不讨论产品是否值得做。选题与需求验证请回到一个人的前 100 天 第 02–03 篇。

本组统一口径

使用说明

本组的证据与使用方法

正文把教学假设、经验判断与可核实的外部规则分开标注。每篇末尾给出该篇的验收方式与可复算示例;渠道比例、转化区间与工时预算都是演示输入,必须用自己项目的实际数据重算。涉及用户数据、邮件发送与付费推广的操作,先确认适用的个人信息与广告规则,再执行。

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