Lua 在 Skynet 游戏服务器框架中的应用
Skynet 是国内游戏服务端的主流框架,本文讲解其基于 Actor 模型的架构设计、Lua 在其中的角色、服务间消息通信机制,以及用 Skynet 搭建游戏服务器的实践要点。
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Skynet 是国内游戏服务端的主流框架,本文讲解其基于 Actor 模型的架构设计、Lua 在其中的角色、服务间消息通信机制,以及用 Skynet 搭建游戏服务器的实践要点。
Lua 和 Python 该怎么选?从执行性能、内存占用、嵌入能力、语法设计、生态与社区等维度系统对比两种脚本语言的优势与不足,并给出不同场景下的选型建议。
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