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GLSL 与 WGSL 着色器语言深度对比:语法、特性与工程迁移
GLSL(OpenGL Shading Language)统治了图形着色器编程近二十年,而 WGSL(WebGPU Shading Language)作为 WebGPU 的原生语言横空问世。本文从语法结构、类型系统、资源绑定、内置变量、控制流和编译管线六个维度,全面对比 GLSL 与 WGSL 的差异,并提供从 GLSL 向 WGSL 迁移的实战指南和常见陷阱清单。