tag

互联网产品

共 522 篇文章。
全部文章书稿GoJavaTypeScript互联网产品游戏开发独立开发者小游戏游戏服务端架构设计游戏设计Godot性能优化Rust
books

《互联网产品的客户端架构·端形态与体验基础》前言

四卷规划、贯穿案例「回声」、实验工程 echo-client-lab 与 L1 到 L3 的三级可运行性,都在这篇前言里交代清楚。另说明代码块的三行头、数字与版本口径、三种读法,以及本书不承诺的真实浏览器与真机性能边界,便于读者判断哪些结论可以复现、哪些必须换成自己产品的参数。

14 分钟阅读
书稿 互联网产品 客户端架构
books

《互联网产品的客户端架构·端形态与体验基础》序

服务端卷交稿之后,真正难回答的问题转移到了用户手中的设备上:网络会断、进程会被杀、旧版本不会消失。这篇序说明为什么客户端架构判断值得单独成书,它与服务端卷在默认假设上如何相反,卷一写给哪些读者、坚持什么立场,以及明确不承诺什么,适合谁在什么阶段翻开。

15 分钟阅读
书稿 互联网产品 客户端架构