<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>交互体验 on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/tags/%E4%BA%A4%E4%BA%92%E4%BD%93%E9%AA%8C/</link><description>Recent content in 交互体验 on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Sat, 13 Feb 2021 11:20:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/tags/%E4%BA%A4%E4%BA%92%E4%BD%93%E9%AA%8C/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>移动游戏客户端误触防护：按钮不是画上去就结束了</title><link>https://plumephp.com/client-touch-mistap-guard-2021/</link><pubDate>Sat, 13 Feb 2021 11:20:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/client-touch-mistap-guard-2021/</guid><description>&lt;h2 id="误触会让玩家失去信任"&gt;误触会让玩家失去信任&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;移动游戏里，一次误触可能只是关错弹窗，也可能是放错大招、卖错装备、误点购买。玩家不会关心是触点分发、UI 层级还是安全区域出了问题，他只会觉得游戏不可靠。误触防护不是锦上添花，而是移动端客户端的基本功。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>