<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>任务 on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/tags/%E4%BB%BB%E5%8A%A1/</link><description>Recent content in 任务 on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Sun, 20 Jun 2021 11:05:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/tags/%E4%BB%BB%E5%8A%A1/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>游戏客户端任务对话分支：选择、条件和回滚都要可追踪</title><link>https://plumephp.com/client-quest-dialogue-branching-2021/</link><pubDate>Sun, 20 Jun 2021 11:05:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/client-quest-dialogue-branching-2021/</guid><description>&lt;h2 id="对话分支不只是几行文本"&gt;对话分支不只是几行文本&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;任务对话经常会出现选择：接受或拒绝、询问不同情报、选择奖励、决定剧情走向。客户端如果只把它当成文本和按钮，会在条件、回滚、弱网、本地化和剧情状态上出问题。玩家点了一个选项后，NPC 表情、任务状态、奖励和后续对白都可能变化。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>