Indie个人游戏开发者坚持案例:把周末项目做成三年长跑一个关于兼职个人游戏开发者长期坚持的案例:没有辞职、没有爆发式开发,而是通过固定节奏、缩小版本、保留休息和定期公开进度,把周末项目推进了三年。2026-02-085 分钟阅读个人游戏开发 兼职开发 坚持案例
Indie个人游戏开发者失败案例:下班后做了两年,最后被项目耗空一个关于兼职个人游戏开发者长期耗尽的失败案例:项目没有明显爆雷,却在两年里逐渐吞掉夜晚、周末、社交和耐心,最终开发者失去继续推进的能力。2026-01-286 分钟阅读个人游戏开发 兼职开发 精力管理