<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>内购 on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/tags/%E5%86%85%E8%B4%AD/</link><description>Recent content in 内购 on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Mon, 28 Sep 2026 15:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/tags/%E5%86%85%E8%B4%AD/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Defold IAP 与广告接入：内购流程、Store 验证与广告变现</title><link>https://plumephp.com/defold-iap-advertising/</link><pubDate>Mon, 28 Sep 2026 15:00:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/defold-iap-advertising/</guid><description>&lt;h2 id="引言"&gt;引言&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;免费游戏的收入来自「内购 + 广告」——但变现系统是「信任工程」：玩家付了钱必须拿到货，广告播完了必须给奖励，被刷单/退款也不能崩。本文把 Defold 变现讲透：先讲 IAP 的商品设计（消费型/非消费型/订阅），再讲购买流程（发起 → 支付 → 回调 → 发货）在 Defold 里的实现，然后是 Store 验证与防刷单（收据校验/服务端确认）、订阅与返还商品，接着是广告变现（激励视频/插屏/Banner）与广告 SDK 接入，最后是营收设计与合规（年龄分级/隐私/退款/各国税务）。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>