Godot 制作预览校验:材料够不够、结果对不对,别等点下去才知道
制作系统通常看起来很直接:选择配方,检查材料,点击制作,获得道具。但真正进入项目后,会出现批量制作、随机词条、成功率、替代材料、活动折扣、背包容量、服务器确认和 UI 预览。玩家最讨厌的是点下制作后才发现材料不够,或者预览显示的结果和实际得到的不一致。
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制作系统通常看起来很直接:选择配方,检查材料,点击制作,获得道具。但真正进入项目后,会出现批量制作、随机词条、成功率、替代材料、活动折扣、背包容量、服务器确认和 UI 预览。玩家最讨厌的是点下制作后才发现材料不够,或者预览显示的结果和实际得到的不一致。