<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>制作 on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/tags/%E5%88%B6%E4%BD%9C/</link><description>Recent content in 制作 on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Tue, 18 May 2021 14:49:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/tags/%E5%88%B6%E4%BD%9C/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>游戏客户端制作系统预览：材料、概率和结果要讲清楚</title><link>https://plumephp.com/client-crafting-preview-cost-2021/</link><pubDate>Tue, 18 May 2021 14:49:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/client-crafting-preview-cost-2021/</guid><description>&lt;h2 id="制作系统要让玩家敢点按钮"&gt;制作系统要让玩家敢点按钮&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;装备打造、料理制作、符文合成、材料转换都属于制作系统。玩家在点击制作前，需要知道会消耗什么、可能得到什么、成功率多少、失败补偿是什么、背包是否放得下。客户端如果只给一个“制作”按钮，玩家会犹豫，甚至在结果不符合预期时认为系统骗了他。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>