游戏开发Godot Shader 参数治理:材质变体、运行时效果与美术协作背景:Shader 参数治理为什么值得单独设计 游戏客户端里,Shader 效果常常从一个小需求开始:受击闪白、稀有道具描边、角色隐身、技能溶解、冰冻变色。每个效果单独看都不复杂,但项目做久了,材质参数会失控。2026-06-0910 分钟阅读Godot 游戏客户端 客户端开发