tag

叙事游戏

共 3 篇文章。
全部文章RustRust TutorsSaaSPRDLuaGodotMinigameGame DevelopmentBirdorGameLong Term Novel Writing ExperienceSpore Trilogy Creative Writing Notes孢子三部曲孢子三部曲创作手记回顾
Indie

个人游戏开发者失败案例:没有编辑器的叙事游戏

写在前面:叙事游戏失败时,常常不是因为故事不好 唐临做的是一款分支叙事游戏。玩家扮演一个小城电台主持人,每晚接听听众电话。不同回答会影响来电者命运,也会改变城市新闻、同事关系和最终结局。早期原型只有三个电话,却已经很有味道。玩家会纠结是否劝一个高中生离家,会犹豫要不要公开一名工厂工人的爆料。

3 分钟阅读
个人游戏开发 叙事游戏 失败案例
Indie

个人游戏开发者成功案例:从第一天准备多语言的叙事游戏

写在前面:多语言成功不是翻译阶段才开始 苏梨做了一款书信叙事游戏。玩家扮演一名小镇邮局职员,阅读、分拣和转交居民信件。选择不同投递顺序,会影响居民关系和故事走向。游戏文本量不小。她从一开始就知道,如果只做中文,市场会比较窄。她想做英文和日文版本,但不想在最后被本地化拖垮。

2 分钟阅读
个人游戏开发 成功案例 本地化