<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>后台权限 on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/tags/%E5%90%8E%E5%8F%B0%E6%9D%83%E9%99%90/</link><description>Recent content in 后台权限 on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Fri, 27 Sep 2024 14:23:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/tags/%E5%90%8E%E5%8F%B0%E6%9D%83%E9%99%90/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>游戏后台权限与审计架构设计</title><link>https://plumephp.com/game-server-admin-permission-architecture/</link><pubDate>Fri, 27 Sep 2024 14:23:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/game-server-admin-permission-architecture/</guid><description>&lt;p&gt;后台权限是游戏服务器安全架构里最容易被低估的一部分。运营后台能改配置、发补偿、封账号、查玩家、导出数据。一个误操作的影响可能比代码 bug 更大。后台权限架构的目标，是让该做事的人能做事，不该越权的人做不了，高风险操作可审批、可追踪、可回滚。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>