Indie个人游戏开发者坚持案例:一边接外包,一边养自己的策略游戏一个关于个人游戏开发者用外包现金流支撑自研项目的案例:不是辞职孤注一掷,而是把接单、工具沉淀、范围控制和自研节奏组合成一种可持续状态。2026-02-205 分钟阅读个人游戏开发 外包 现金流
prdSaaS 第一位协作者:什么时候该找人,哪些事不能外包讲 SaaS 从个人或小团队起步时,如何判断第一位协作者、兼职或外包的边界,避免把核心判断交出去。2022-12-023 分钟阅读SaaS 团队 创业