Godot 多人房间成员状态:准备、掉线和换队伍要所有人看见同一个结果
为什么这个系统值得单独做 多人房间看起来只是 UI 列表,但它承载了准备、换队、邀请、踢人、房主转移、掉线和开始匹配。最糟糕的体验是自己看到已准备,队友看到未准备;房主点开始后有人状态过期;掉线玩家在列表里一会儿消失一会儿回来。房间成员状态必须以版本化快照为准。
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为什么这个系统值得单独做 多人房间看起来只是 UI 列表,但它承载了准备、换队、邀请、踢人、房主转移、掉线和开始匹配。最糟糕的体验是自己看到已准备,队友看到未准备;房主点开始后有人状态过期;掉线玩家在列表里一会儿消失一会儿回来。房间成员状态必须以版本化快照为准。