Godot 分辨率与 Stretch 策略:像素风、高清 UI 和多比例屏幕
讨论 Godot Project Settings 中 Stretch、Viewport、窗口模式、像素风缩放、UI 缩放和多屏比例策略。
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讨论 Godot Project Settings 中 Stretch、Viewport、窗口模式、像素风缩放、UI 缩放和多屏比例策略。
讨论 Godot Timer、SceneTree pause、time_scale、process mode、冷却倒计时、UI 动画和慢动作。
讨论 Godot 客户端项目目录、资源归属、命名规则、模块边界和团队协作。