<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>平台跳跃 on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/tags/%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E8%B7%B3%E8%B7%83/</link><description>Recent content in 平台跳跃 on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Fri, 17 Apr 2026 13:44:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/tags/%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E8%B7%B3%E8%B7%83/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>个人游戏开发者失败案例：手感差一点的平台跳跃游戏</title><link>https://plumephp.com/solo-game-dev-failure-platformer-polish-gap/</link><pubDate>Fri, 17 Apr 2026 13:44:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/solo-game-dev-failure-platformer-polish-gap/</guid><description>&lt;h2 id="写在前面差一点就是差很多"&gt;写在前面：差一点，就是差很多&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;沈砚做了一款像素风平台跳跃游戏。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;主角是一名送信人，可以二段跳、冲刺、贴墙滑落。游戏有 6 个章节，每章 8 到 10 个小关卡，最后还有一个计时挑战模式。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从截图看，它很完整。&lt;br&gt;
像素美术统一，音乐也不刺耳，关卡数量足够。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>