个人游戏中文社区推广:不要只发链接,要先成为一个具体的人
写在前面:社区不喜欢突然出现的广告 个人游戏开发者经常在快发售时才想起社区。于是他们去论坛、群组、贴吧、小红书、B 站动态、独立游戏社区发同一段话: “大家好,我做了一款游戏,欢迎加入愿望单。” 大部分时候,效果很弱。
tag
写在前面:社区不喜欢突然出现的广告 个人游戏开发者经常在快发售时才想起社区。于是他们去论坛、群组、贴吧、小红书、B 站动态、独立游戏社区发同一段话: “大家好,我做了一款游戏,欢迎加入愿望单。” 大部分时候,效果很弱。
写在前面:不是每个项目都靠爆款视频起飞 许知白做了一款横版动作游戏。主角是一名用伞战斗的邮差,可以格挡雨滴、借风滑行、用伞柄反击敌人。游戏美术清爽,动作不算复杂,但有一个很鲜明的动作核心:伞既是武器,也是移动工具。