<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>战令 on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/tags/%E6%88%98%E4%BB%A4/</link><description>Recent content in 战令 on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Mon, 05 Apr 2021 11:26:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/tags/%E6%88%98%E4%BB%A4/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>游戏客户端战令页面性能：奖励很多时如何仍然滑得顺</title><link>https://plumephp.com/client-battle-pass-page-performance-2021/</link><pubDate>Mon, 05 Apr 2021 11:26:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/client-battle-pass-page-performance-2021/</guid><description>&lt;h2 id="战令页面为什么容易卡"&gt;战令页面为什么容易卡&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;战令看起来是一个纵向奖励列表：等级、经验条、免费奖励、付费奖励、领取按钮。上线后它往往会变成客户端最重的活动页之一，因为它同时展示大量道具图标、品质框、动效、红点、购买入口、经验来源、任务跳转和赛季倒计时。玩家一打开页面，几十个格子一起加载，低端机就会掉帧。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>