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技术决策

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《游戏服务端架构·平台化与架构治理》13.3 结语:架构是取舍,不是清单

全书结语:没有最好的架构,只有在给定约束下可解释的取舍。文章拆解把清单当架构、把平台当目的、把规模当唯一目标三类常见错误,给出取舍记录的结构、硬约束与软约束的区分和决策复盘方法,并说明第一次架构评审、第一张容量表和第一条 SLO 怎么落地。

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书稿 游戏服务端 架构设计