Indie个人游戏开发者失败案例:教程墙挡住了玩家写在前面:玩家不是讨厌学习,而是讨厌先考试 韩芮做了一款小型策略游戏。玩家经营一个边境补给站,要在商队、士兵、难民和走私者之间分配资源。系统不少:粮食、声望、治安、路线风险、库存损耗、派系关系。韩芮知道游戏复杂。2026-02-172 分钟阅读个人游戏开发 失败案例 教程