Godot 新手引导门禁:教程不是弹几个箭头就结束
新手引导经常被低估。很多原型只是弹一个箭头、遮住按钮、让玩家点下一步。真正进入产品阶段后,引导会跨越战斗、背包、任务、商城、抽卡、设置和剧情;玩家可能断线、切场景、跳过、重进游戏,甚至在另一台设备继续。教程如果没有状态机和门禁规则,很容易卡住玩家。
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新手引导经常被低估。很多原型只是弹一个箭头、遮住按钮、让玩家点下一步。真正进入产品阶段后,引导会跨越战斗、背包、任务、商城、抽卡、设置和剧情;玩家可能断线、切场景、跳过、重进游戏,甚至在另一台设备继续。教程如果没有状态机和门禁规则,很容易卡住玩家。