Godot 方向伤害提示:玩家受击时要知道危险从哪来
战斗中玩家最需要的信息之一,是危险从哪里来。伤害数字告诉玩家发生了什么,方向伤害提示告诉玩家下一步该看哪里。尤其是第三人称、俯视角、射击、多人合作场景,受击来源可能不在屏幕内。没有方向提示,玩家会觉得自己被莫名其妙打中。
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战斗中玩家最需要的信息之一,是危险从哪里来。伤害数字告诉玩家发生了什么,方向伤害提示告诉玩家下一步该看哪里。尤其是第三人称、俯视角、射击、多人合作场景,受击来源可能不在屏幕内。没有方向提示,玩家会觉得自己被莫名其妙打中。