<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>构建 on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/tags/%E6%9E%84%E5%BB%BA/</link><description>Recent content in 构建 on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Sat, 16 May 2026 11:09:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/tags/%E6%9E%84%E5%BB%BA/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>个人游戏技术选型案例：发布流程为什么从手动打包改成半自动管线</title><link>https://plumephp.com/solo-game-tech-case-build-release-pipeline/</link><pubDate>Sat, 16 May 2026 11:09:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/solo-game-tech-case-build-release-pipeline/</guid><description>&lt;h2 id="写在前面发布失败常常不是游戏代码失败"&gt;写在前面：发布失败常常不是游戏代码失败&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;个人游戏开发到后期，很多风险不再来自玩法系统。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而是来自发布流程：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;打错版本包&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;忘记更新版本号&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;上传了 Debug 构建&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;macOS 包缺权限&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Windows 包少了依赖文件&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Steam 分支传错&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;补丁说明和实际内容不一致&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;本地测试通过，玩家机器启动失败&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;这些错误看起来低级，但非常真实。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>