Godot 桌面与 Steam 发布:导出、成就、云存档和覆盖层边界
Steam 接入不只是把游戏上传 Godot 桌面游戏发布到 Steam,看起来比移动端简单:导出 Windows、macOS、Linux 包,上传 Steamworks,配置商店页。真正做客户端时,还要考虑成就、统计、云存档、DLC、覆盖层、手柄、离线模式、构建分支和崩溃日志。
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Steam 接入不只是把游戏上传 Godot 桌面游戏发布到 Steam,看起来比移动端简单:导出 Windows、macOS、Linux 包,上传 Steamworks,配置商店页。真正做客户端时,还要考虑成就、统计、云存档、DLC、覆盖层、手柄、离线模式、构建分支和崩溃日志。