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模块化

共 11 篇文章。
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Android 开发

Android 多模块架构与 Gradle 优化

模块拆得好不好,直接决定 Android 项目的编译速度与协作效率。本文讲多模块架构与构建优化:接口暴露与实现隐藏的边界、按功能与核心分层、约定插件与构建逻辑独立构建、版本目录统一依赖、配置缓存与构建缓存、注解处理并行,以及新版本构建插件的命名空间迁移与声明式界面编译器插件。文末附依赖约束与循环依赖治理清单,帮你把构建时间压下来。

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Android Gradle 模块化
blockchain

模块化区块链与数据可用性层:Celestia、EigenDA、Avail 与 Rollup 的 DA 选型

从单体链的困境出发,系统拆解执行、结算、共识、数据可用性四层解耦的模块化架构。深入讲解 Celestia 的 1D/2D Reed-Solomon 编码与数据可用性采样 DAS 的采样安全性论证,EigenDA 基于 KZG 承诺与纠删码的设计及其与 EigenLayer 再质押的关系,Avail 的有效性证明与轻客户端方案。最后给出 Rollup 的 DA 选型路径:calldata、EIP-4844 blob 与外部 DA 层的成本量级对比、桥与 DA 承诺的安全边界,以及工程落地中的真实踩坑。

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区块链 模块化 数据可用性
cpp

C++20 Modules 模块化与构建系统演进

头文件包含模型是 C++ 编译速度的最大瓶颈:宏污染、前向声明迷宫、重复模板实例化。C++20 Modules 从根本上替代了头文件机制,通过显式的 export/import 接口实现真正的模块化编译隔离。本文深入 module 定义、module partition、与既有头文件的互操作策略,以及 CMake 3.28+ 对 modules 的构建支持,帮助你在大型 C++ 项目中评估和落地 Modules。

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C++ C++20 CMake