tag

游戏美术

共 126 篇文章。
全部文章GoTypeScript游戏开发小游戏游戏设计Godot书稿RustPython性能优化游戏引擎PRDSaaS游戏服务端
gameart

16.3 交付物与卷二衔接

卷一交出的不是一本排好版的 PDF,而是一份可点数的清单:哪些是给人读的规范文本,哪些是机器校验的静态结构,哪些是能真跑的产物。本节用一份真跑的 S 层脚本与 P 层 TS 内核校验这份清单本身是否完整——字段齐全、kind 与 status 合法、id 唯一,且交给卷二的目标必须真实存在并已完成,缺一项就 fail。

6 分钟阅读
游戏美术 资产管线 技术美术