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游戏设计

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15.2 经济事故案例库

上一节教会我们认出可疑账号,这一节处理已经发生的事故。SLG 的经济事故翻来覆去就那么几类:产出漏洞、复制 bug、汇率套利、赛季重置算错、补偿发多。每一类都给「症状 / 根因 / 影响面 / 处置」四段,并把案例库结构化成一份可校验的配置——真实事故一律标 X(需真实业务环境,命令行不可复现),只归纳公开可观察的机制。

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