Godot 2D 精灵导入流水线:Aseprite、SpriteFrames 和版本一致性
精灵动画不是导进来能播就结束 Godot 做 2D 游戏时,精灵动画通常来自 Aseprite、Spine、TexturePacker 或手工图集。对像素风项目,Aseprite 很常见。美术画好 idle、run、attack,程序导入 SpriteFrames,角色就能动起来。
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精灵动画不是导进来能播就结束 Godot 做 2D 游戏时,精灵动画通常来自 Aseprite、Spine、TexturePacker 或手工图集。对像素风项目,Aseprite 很常见。美术画好 idle、run、attack,程序导入 SpriteFrames,角色就能动起来。