tag

版本管理

共 10 篇文章。
全部文章GoTypeScript游戏开发小游戏游戏设计Godot书稿RustPython性能优化游戏引擎PRDSaaS游戏服务端
工作流引擎

工作流版本管理与迁移

本文系统讲解工作流的版本管理与运行中实例迁移,回答新版本上线后老实例怎么办、哪些变更算破坏性、灰度与回滚怎么做。覆盖定义/代码/数据三类版本对象、不可变部署与加法兼容、Temporal getVersion 与 Camunda 版本机制、实例状态迁移与双跑验证、灰度切流、回滚预案、破坏性变更治理与审计观测,并给出可落地的代码与配置片段。

20 分钟阅读
工作流 持久化执行 架构设计
LLMOps

Prompt 版本管理与 A/B 实验

当 Prompt 还以字符串形式散落在业务代码里时,改一句话就可能悄无声息地毁掉线上效果。本文把 Prompt 当作一等工程资产:给出 prompt registry 的模板与变量 schema 设计、按 user_id 稳定哈希的 A/B 分桶方案、p 值与置信区间驱动的显著性判定、最小可检测效应与样本量估算,以及灰度发布与自动回滚机制,并附可直接运行的 Python 代码与常见坑清单。

12 分钟阅读
版本管理 灰度发布 回滚
ai

MCP 发布与生态:让工具被更多人发现和使用

MCP 发布与生态工程:MCP 服务器的分发形态(SDK 包/远程端点/容器镜像/注册表)、服务器目录与发现机制、发布前的质量门(清单/README/测试/示例)、远程服务器的注册与托管平台、版本管理与兼容(semver/protocolVersion)、运行环境的覆盖(桌面/IDE/CI/云端)、生态中的客户端与服务器角色、商业与社区生态,以及发布的运维与演进。

7 分钟阅读
MCP 发布 生态
python

《Python编程入门》1.2 Python 2 到 3、发布节奏与版本选择

本节讲清 Python 历史上最痛的一次断代:2008 年 Python 3.0 为什么必须与 Python 2 决裂,print 语句、整数除法、str 与 bytes 这三处改动到底带来了什么,以及迁移的代价。随后介绍 PEP 602 确立的年度发布节奏与五年支持期,用一张表对比 3.12、3.13、3.14 的实际差异,并给出版本选择建议。读完本节,你能对「该用哪个版本」给出有依据的答案。

8 分钟阅读
Python Python编程入门 版本管理