<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>玩家体验 on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/tags/%E7%8E%A9%E5%AE%B6%E4%BD%93%E9%AA%8C/</link><description>Recent content in 玩家体验 on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Thu, 23 Sep 2021 08:55:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/tags/%E7%8E%A9%E5%AE%B6%E4%BD%93%E9%AA%8C/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>维护模式排水架构：不停服世界如何温柔地关门</title><link>https://plumephp.com/game-server-maintenance-mode-drain-architecture/</link><pubDate>Thu, 23 Sep 2021 08:55:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/game-server-maintenance-mode-drain-architecture/</guid><description>&lt;h2 id="背景问题通常不是突然出现的"&gt;背景：问题通常不是突然出现的&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;游戏维护并不是简单地把服务器关掉。玩家可能正在排位赛最后一局，公会战正在结算，商城订单刚回调，世界服还有几百个队伍在副本里。粗暴关服会制造补偿、投诉和数据修复。维护模式排水架构要做的是让系统逐层进入只出不进状态：新玩家不再进入风险区域，已在进行的玩法尽量自然结束，不能结束的状态被明确保存和补偿。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>