<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>登录链路 on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/tags/%E7%99%BB%E5%BD%95%E9%93%BE%E8%B7%AF/</link><description>Recent content in 登录链路 on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Mon, 09 Jan 2023 09:34:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/tags/%E7%99%BB%E5%BD%95%E9%93%BE%E8%B7%AF/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>在线游戏登录链路架构设计</title><link>https://plumephp.com/game-server-login-architecture-for-online-games/</link><pubDate>Mon, 09 Jan 2023 09:34:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/game-server-login-architecture-for-online-games/</guid><description>&lt;p&gt;登录链路是玩家每天接触服务器的第一条主路径。它看起来只是账号校验和角色加载，真实线上却会遇到渠道 token 过期、区服维护、登录高峰排队、角色数据迁移、顶号、弱网重试和版本兼容。登录架构设计得好，玩家会觉得游戏稳定；设计得差，所有后端问题都会以“进不去游戏”的形式爆出来。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>