GameGodot 物理层与碰撞矩阵:别让 Area、Body 和射线互相误伤讨论 Godot 物理层、碰撞掩码、Area2D/3D、射线检测、团队命名规范和调试矩阵。2026-03-0310 分钟阅读Godot 物理 碰撞