游戏客户端内存泄漏排查:越玩越卡通常不是错觉
介绍客户端内存泄漏、资源残留、事件未解绑、对象池膨胀和移动端长时间运行测试的排查方法。
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介绍客户端内存泄漏、资源残留、事件未解绑、对象池膨胀和移动端长时间运行测试的排查方法。
一篇游戏服务器运维实操文章,介绍容量评估、监控告警、日志、扩缩容、数据库、故障演练、跨区部署、维护窗口和上线值班机制。
从关闭入口、排空流程、保存状态、服务停服顺序、玩家通知和重启检查出发,说明游戏服务器如何设计优雅停服流程。
从玩家行为模型、链路压测、峰值场景、长稳测试、故障注入和 P95/P99 指标角度,说明压测游戏服务器时不要只看在线人数。