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网关

共 8 篇文章。
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在线联机原型全集第 30 章导读:平台大厅与游戏中心的单点登录与实例路由

本页是《在线联机原型全集》第 30 章的章节导读,解读多游戏接入型原型 proto-030-平台大厅与游戏中心。本章同属全集第 3 层的概念原型,侧重架构设计、技术选型与接口定义,核心验证单点登录与游戏实例路由两项能力:玩家一次登录即可进入平台内任意游戏,平台负责把请求路由到正确的游戏实例。导读梳理了本章在全集中的位置、概念原型定位、四个验证维度、五模块系统组成,并与第 20 章社交大厅的单一平台大厅做对照,帮助读者理解多游戏接入的最小可行模型。

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联机原型 平台架构 身份认证
typescript

NestJS 微服务架构:模块化、消息与网关

系统覆盖用 NestJS 构建 TypeScript 微服务架构的完整实践:模块化与依赖注入、TCP/Redis/Kafka 传输层选型、客户端-服务端微服务模式、请求-应答与事件驱动消息模式、BFF 网关聚合与 API 编排、JWT 鉴权与消息校验、重试超时与熔断容错,以及日志追踪指标三维可观测性,帮助开发者用框架约束搭建类型安全、可观测、可容错的微服务网络。

6 分钟阅读
TypeScript nestjs 微服务
nginx

Nginx 专题:从网关配置到 Web 服务生产优化的完整实践

Nginx 是最流行的开源反向代理与 Web 服务器,以高性能事件驱动模型、丰富的模块生态和极低的资源占用著称。本专题系统覆盖 Nginx 核心配置结构(nginx.conf 与四级指令上下文、include 分片、location 匹配)、反向代理与负载均衡(proxy_pass 转发、upstream 轮询加权与哈希、健康检查、WebSocket 升级与 keepalive 长连接)、HTTPS 与 TLS 加固(证书链、HTTP2 与 ALPN、OCSP Stapling、HSTS)、缓存与压缩优化(proxy_cache 键与有效期、gzip 与 Brotli、命中率观测)、限流与安全防护(limit_req 突发处理、黑白名单、防爬拦截、动态封禁),以及日志分析与性能调优(log_format、JSON 日志、worker 与 keepalive 调优、压测定位瓶颈),帮助后端开发者与运维人员构建高可用、高性能、高安全的网关与 Web 服务层。

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Nginx 网关 反向代理