游戏开发Godot NPC 群体更新预算:热闹城镇不能靠每个路人每帧思考城镇和营地需要热闹感。路人走动、商贩招呼、卫兵巡逻、同伴闲聊,都会让世界更可信。但如果每个 NPC 都每帧寻路、检测玩家、播放复杂动画、更新头顶 UI,低端设备很快顶不住。热闹不等于每个路人都用主角级成本运行。2026-05-128 分钟阅读Godot 游戏客户端 客户端开发