tag

聊天系统

共 2 篇文章。
全部文章RustRust TutorsPRDSaaSGodotLuaGame DevelopmentGameMinigameGo个人游戏开发BusinessLua Game Development in ActionLua游戏开发实战
游戏开发

Godot 移动端系统返回与聊天共存:返回键不是简单关闭当前页

问题从哪里冒出来 Android 返回键在聊天、软键盘、弹窗和退出场景之间必须有统一优先级。这类问题通常不会在项目第一周暴露,因为早期内容少、设备少、链路短,大家靠经验补几个判断就能跑。等到包体、活动、多人、移动端适配和性能预算一起上来,它就会从一个小 Bug 变成团队协作问题。

8 分钟阅读
Godot 移动端 输入