tag

背包UI

共 1 篇文章。
全部文章RustPrdRust TutorsLuaSaaSGodotMinigameGame DevelopmentGameLong Term Novel Writing ExperienceSpore Trilogy Creative Writing Notes孢子三部曲孢子三部曲创作手记回顾Go
游戏开发

Godot 物品详情与属性对比:Tooltip 不是把字段全塞上去

为什么这个系统值得单独设计 物品 Tooltip 很容易变成字段堆叠:名字、品质、等级、攻击、词条、绑定、来源、售价、强化、套装,全都塞进一个框。结果玩家真正想知道的事情反而不清楚:这件装备比我身上的好在哪里,差在哪里,为什么不能穿,词条来自基础属性还是强化。

9 分钟阅读
Godot 游戏客户端 背包UI