Indie个人游戏开发者失败案例:开放世界梦想把项目拖垮写在前面:地图变大后,空白也会变大 秦越想做一款开放世界生存游戏。玩家在一座洪水退去后的城市里寻找物资、修复避难所、和零散幸存者交易。这个设定很有画面感:高楼底层被淤泥覆盖,地铁入口长满水草,夜晚能听到远处发电机声。2026-05-062 分钟阅读个人游戏开发 失败案例 开放世界