tag

语音资源

共 1 篇文章。
全部文章RustPrdRust TutorsLuaSaaSGodotMinigameGame DevelopmentGameLong Term Novel Writing ExperienceSpore Trilogy Creative Writing Notes孢子三部曲孢子三部曲创作手记回顾Go
游戏开发

Godot 多语言语音包流送:文本翻译完了,语音资源也不能一股脑进首包

为什么要单独设计 项目准备支持中、英、日三套语音,剧情对白很多,首包已经接近商店限制。团队最初想把所有语音都打进包里,结果移动端下载体积暴涨,Web 端首次加载更不可接受。玩家选择一种语言时,其他语言语音大多数永远不会播放。这个场景下,客户端需要把语音资源当成可选择内容包管理,而不是普通音效。

9 分钟阅读
Godot 游戏客户端 语音资源