<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>贡献值 on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/tags/%E8%B4%A1%E7%8C%AE%E5%80%BC/</link><description>Recent content in 贡献值 on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Sat, 05 Jun 2021 14:18:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/tags/%E8%B4%A1%E7%8C%AE%E5%80%BC/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>公会贡献账本架构：贡献值、建设度和奖励资格不要混在一起</title><link>https://plumephp.com/game-server-guild-contribution-ledger-architecture/</link><pubDate>Sat, 05 Jun 2021 14:18:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/game-server-guild-contribution-ledger-architecture/</guid><description>&lt;h2 id="背景一个小功能背后往往有多条状态链"&gt;背景：一个小功能背后往往有多条状态链&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;公会系统里经常有多种相似但不相同的数值：个人贡献、今日贡献、公会建设度、活动积分、分红资格、职位权限。玩家捐献一次材料，可能同时影响个人排行、公会等级、活动任务和奖励资格。如果这些数值直接散落在各表里，后续对账会非常困难。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>