<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>输入 on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/tags/%E8%BE%93%E5%85%A5/</link><description>Recent content in 输入 on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Sat, 05 Jun 2021 14:22:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/tags/%E8%BE%93%E5%85%A5/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>游戏客户端移动端技能瞄准：辅助不是替玩家操作</title><link>https://plumephp.com/client-skill-aim-assist-mobile-2021/</link><pubDate>Sat, 05 Jun 2021 14:22:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/client-skill-aim-assist-mobile-2021/</guid><description>&lt;h2 id="技能瞄准的难点是手指挡住屏幕"&gt;技能瞄准的难点是手指挡住屏幕&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;移动端动作游戏里，技能瞄准要在小屏幕、触控延迟、手指遮挡和战斗压力下完成。玩家按住技能按钮，拖动方向，看到范围指示器，松手释放。这个过程看似自然，实际有很多细节：目标怎么选，拖动距离怎么映射，是否吸附敌人，如何取消，网络延迟下如何保持反馈。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>