<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>适配 on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/tags/%E9%80%82%E9%85%8D/</link><description>Recent content in 适配 on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Sun, 07 Jun 2026 11:47:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/tags/%E9%80%82%E9%85%8D/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>个人游戏技术选型案例：Steam Deck 适配为什么先改 UI 和功耗</title><link>https://plumephp.com/solo-game-tech-case-steam-deck-ui-performance/</link><pubDate>Sun, 07 Jun 2026 11:47:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/solo-game-tech-case-steam-deck-ui-performance/</guid><description>&lt;h2 id="写在前面能在-steam-deck-上启动不代表适合-steam-deck"&gt;写在前面：能在 Steam Deck 上启动，不代表适合 Steam Deck&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;很多 PC 独立游戏在 Steam Deck 上可以直接运行。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这很容易让开发者误判：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;既然能打开，能操作，帧率也还可以，就算适配了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但掌机体验和桌面体验不同。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>游戏客户端设备兼容矩阵：不要等玩家替你覆盖机型</title><link>https://plumephp.com/client-device-compatibility-matrix/</link><pubDate>Sat, 30 May 2026 22:06:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/client-device-compatibility-matrix/</guid><description>&lt;p&gt;设备兼容问题最容易被拖到上线后。开发机没问题，测试机没问题，灰度也没明显崩溃，上线后某个 GPU 花屏、某个系统版本黑屏、某个刘海屏按钮被遮住、某类低内存设备频繁杀进程。玩家设备的复杂度远高于办公室里的几台测试机。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>